



畫面表現(xiàn)力沒有攝影設(shè)備的物理限制,可以將三維動(dòng)畫虛擬世界中的攝影機(jī)看作是理想的電影攝影機(jī),而制作人員相當(dāng)于導(dǎo)演、攝影師、燈光師、美工、布景,其***終畫面效果的好壞與否僅取決于制作人員的水平、經(jīng)驗(yàn)和藝術(shù)修養(yǎng),以及三維動(dòng)畫軟件及硬件的技術(shù)局限。通過制作人員制作出來的3D動(dòng)畫的效果,呈現(xiàn)在電視熒屏上時(shí)給人一種虛***現(xiàn)象。也是給人一種生動(dòng)形象的感受。材質(zhì)貼圖,材質(zhì)即材料的質(zhì)地,就是把模型賦予生動(dòng)的表面特性,具體體現(xiàn)在物體的顏色、透明度、反光度、反光強(qiáng)度、自發(fā)光及粗糙程度等特性上。
近幾年來各個(gè)行業(yè)的迅速發(fā)展,當(dāng)然3D動(dòng)畫也不例外,3D動(dòng)畫正在國(guó)內(nèi)迅速發(fā)展,由于發(fā)展的時(shí)間不是很長(zhǎng),所以各方面還不是很精湛。動(dòng)畫人才十分不足!據(jù)統(tǒng)計(jì)國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫人才缺口至少還有400萬!***各地動(dòng)畫公司紛紛建立,動(dòng)畫公司求才若渴,網(wǎng)絡(luò)上隨處可見三維動(dòng)畫人才的招聘信息,卻少有合格人才!國(guó)內(nèi)某公司以3萬月薪招聘3d***ax動(dòng)畫人才竟無人敢問!在中國(guó),數(shù)字動(dòng)畫設(shè)計(jì)成為方興未艾的朝陽產(chǎn)業(yè),與世界發(fā)達(dá)***相比,中國(guó)的數(shù)字媒體才剛起步。至使業(yè)內(nèi)人士不禁有一將難求的感慨!
在中國(guó),數(shù)字動(dòng)畫設(shè)計(jì)成為方興未艾的朝陽產(chǎn)業(yè),與世界發(fā)達(dá)***相比,中國(guó)的數(shù)字媒體才剛起步。據(jù)統(tǒng)計(jì),***動(dòng)畫從業(yè)者不足1萬人,只及韓國(guó)的1/3,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫業(yè)對(duì)人才的需求。據(jù)北大方正影視游戲動(dòng)畫機(jī)構(gòu)有關(guān)人士稱,從動(dòng)漫業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)來看,中國(guó)影視動(dòng)畫人才總需求量至少在15萬人以上,游戲動(dòng)畫人才總需求量大約在10萬人,***共有90多個(gè)高校開設(shè)了動(dòng)畫***,每年只有本??飘厴I(yè)生300人,可見人才缺口之大。5,該版本提供UV展開功能,用戶只需幾次點(diǎn)擊就能展開多邊形模型,因而節(jié)省了時(shí)間。
