




室內游樂園***區(qū)域普遍有模擬機,賽1車類,摩托類,街機類,槍1擊類,運動類,籃球機,搖擺機,彈珠機,射球射水類,禮品機,娃娃機,推幣1機等等,是針對兒童的思維、思想、心理、反應、腦力、協(xié)調等能力來設計,如賽1車類游戲機可以讓孩子鍛煉思維反應、手腳協(xié)調等能力;運動類游戲機可以讓孩子鍛煉身體手腳協(xié)調、思維反應等能力;射球射水類游戲機可以讓孩子鍛煉思維邏輯、連鎖反應、腦力智力開發(fā)等能力;禮品機游戲機可以讓孩子鍛煉心理滿足感、鍛煉學會付出才有收獲的道理等能力和規(guī)矩。獨生1子女帶來的家庭“微化”,讓每個小家庭更加緊密,家庭化的活動比前代更加明顯,而孩子的“稀有化”導致孩子成為家庭活動的核心。綜合各種設計圍繞孩子思維、思想、心理、反應、腦力、協(xié)調等能力來設計衍生出各種類型的兒童游戲機,通過游玩能鍛煉提高孩子綜合能力,收心益智等心理素質鍛煉。

在兒童業(yè)態(tài)設備經營的過程中,許多經營者已經注意到了設備的重要性。要讓孩子對其有不斷地興趣,好的兒童游戲機和玩具會讓孩子反復把玩,能以各種不同的角度進行思索。如果在經營的過程中來回就幾種游樂設備的話,那么往往就不會太受歡迎,因為孩子們對于新奇的游樂設備往往是抵擋不住吸引力的。所以在經營的過程中游樂設備一定要定時的進行更新?,F(xiàn)在更多的品牌商開始拋棄以前的充氣設備,引入更多主題游樂設備,如SNOOPY樂園,海盜游樂園等。
兒童游戲機工作人員需要具備一定的產品等***知識。當客戶有疑惑、有問題時,他們希望聽到的是***解答,而不是一味的推銷或者“不知道”,因為顧問式銷售成為建立客戶信任、建立長久客戶關系的一個重要利器。
依此分類有針對性地提供合適的服務,從而使兒童游戲機價值目標與客戶價值目標協(xié)調。因此,我們需要借助大數(shù)據客戶群體細分的場地管理系統(tǒng)對會員進行深度剖析,以滿足不同客戶日漸趨細的消費需求。
好的設備能提供恰當?shù)母泄俅碳?。如果你還局限于設備上的優(yōu)勢而沒想過往營銷方面,那么你的兒童游戲機或許就死在自己手上了。例如:特別的聲響、不同的觸感、亮堂的顏色、及某些心愛的外形,它們能夠用來刺激孩子視覺、聽覺、嗅覺、觸覺等。孩子也能夠借著玩具學到物體的根本概念:大小、重量、顏色、均衡等。假如孩子能接觸到質量細致的玩具時,孩子自然培育出審美的價值觀,這也是一種美學的教育。
不同年紀也要有所區(qū)別,游戲機應該因兒童年齡及才能不同而有差別,孩子喜歡玩的設備是他們可以操作,太難的令孩子有波折感,太簡單又使他們覺得無聊。配件受損所影響的不僅僅是場地的營收,設備壞了,一般選擇場地自己維修或者送回廠家維修。所以說應該根據孩子的年齡來選擇他們的玩具,如果孩子擁有了超群的才能,也可以選擇難度更加高的玩具,才能夠更好開發(fā)孩子的智力。
